Готовый перевод God-level Game Designers Start From Scaring the Crying Anchor / Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера: Глава 318: Azur Lane.

Обе игры имели успех, будь то Back 4 Blood или Warcraft: The Frozen Throne.

Warcraft: The Frozen Throne, с ее новым геймплеем и отличным сюжетом, стала хитом RTS, достигнув продаж в 20 миллионов копий.

По оценке Сюнь Цзе, после обновления редактора карт продажи Warcraft: The Frozen Throne могли бы получить новую волну роста.

Однако, хотя обе игры также хорошо продавались в Японии, они продавались меньше всего по сравнению с другими местами, что заставило Сюнь Цзе приуныть.

До сих пор его игры, кроме Arknights, даже Sekiro: Shadows Die Twice не смогли собрать большой урожай из кошельков игроков в Японии.

Это заставило Сюнь Цзе понять одну вещь: чтобы заработать на отаку-геймерах в Японии, он должен начать с двумерной индустрии.

Он залез в Интернет, чтобы узнать о текущем рынке игр, и, как и ожидалось, самыми продаваемыми были все игры двухмерного пространства, многие из которых также были играми для девочек.

В Японии все можно сделать женщиной, даже собственных известных исторических личностей, что в некотором смысле довольно "безумно".

Пальцы правой руки Сюнь Цзе легонько постукивали по рабочему столу, и мгновение спустя в его сознании всплыло игровой мобильной игры — "Azur Lane".

Персонажи в этой игре — корабли времен Второй мировой войны, которые были сделаны в девчачьем стиле и со своими собственными "характеристиками", чтобы удовлетворить потребности различных игроков-отаку.

Существует множество игр с феменизацией, но ни одна из них не сосредоточена на кораблях.

Действие игры разворачивается на Земле в параллельной вселенной.

Люди рождаются, растут, развивают свою собственную цивилизацию с постоянно растущими амбициями и желаниями. Подводные течения бушуют под спокойной картиной мира на поверхности.

Наконец, в океане появляется неизвестный враг, инопланетянине, и перед лицом его подавляющей мощи результат трагичен. Человечество теряет контроль над более чем 90% океана, а технологии и уровень жизни резко регрессируют.

Люди стали с глубоким подозрением относиться к океану и его неведомым врагам и назвали чудовищ, завлекавших их во тьму глубин, "Сиренами".

Спустя десятилетия, в попытке вернуть былую славу, лагеря, наконец, отбросили свои разногласия и объединились, создав военный альянс "Azur Lane".

Целью "Azur Lane" является сбор и обмен технологиями и ресурсами всех основных лагерей мира, создание нового флота, способного конкурировать с "Сиренами", и восстановление контроля над океаном.

Фон кажется грандиозном, но сюжет не сильный, а игровой процесс относительно прост, поэтому энергия игрока в основном тратится на прокачку своих любимых корабельных девушек, а не на сражения.

В частности, в игре позже были запущены различные скины, а также система брака, для того чтобы купить скин любимой жены, и брака и т.д., многие игроки в которую вложили много времени и денег.

Что касается того, почему он выбрал "Azur Lane", так это потому, что благодаря Трансграничному информатору Сюнь Цзе увидел, что в Японии в оригинальном мире было много мест, где размещалась реклама Azur Lane.

Это показывает, что эта китайская мобильная игра, даже если она находится в Японии, также может завоевать любовь большого количества игроков-отаку.

Единственное, что Сюнь Цзе не собирается напрямую переносить Azur Lane. Как мобильная игра, графика очень простая, за исключением скинов.

Если это так, почему бы не сделать игру 3D? Оказывается, в оригинальном мире Azur Lane тоже есть 3D-версия, но разработчик просто упустил суть игры.

Хотят ли игроки стрелять по вражеским кораблям массового производства? Игроки просто хотят выбить из них дерьмо, верно?

Исходя из этого, Azur Lane необходимо внести следующие изменения.

Во-первых, улучшить качество моделей корабельных девушек, чтобы подчеркнуть лучшие черты каждой из них;

Во-вторых, увеличить количество девушек-кораблей и их соответствующие точки притяжения, чтобы у игроков не наступила преждевременная эстетическая усталость;

В-третьих, как основная категория внутриигровых покупок, скины не должны быть неряшливыми, и чтобы стимулировать игроков к покупкам, чем консервативнее скины, тем они дешевле, и чем горячее, тем дороже.;

В-четвертых, снизить сложность боя в игре, чтобы игрок мог легко проходить различные уровни.

В-пятых, добавить различные ежедневные сцены, чтобы игроки могли делать больше фотографий, видео и т.д.

Говоря о видео, Сюнь Цзе также планирует добавить в игру "систему сцен".

Зайдя на сцену, игроки смогут выбрать сцену, корабельную девушка и песню.

Когда игрок выберет скин девушки, она начнет танцевать сами. Конечно, для разных треков существуют разные танцы, и движения танцев также предустановлены Сюнь Цзе, так что игроку не придется управлять, просто оторвать руки от телефона и смотреть, как танцует его жена.

Что касается количества и качества треков, то это тоже легко решаемо, Сюнь Цзе достаточно купить в системном магазине пакет треков или другой предмет, чтобы получить кучу песен из оригинального мира, а также сопровождающие их танцы и так далее.

Например, "Gokurakujoudo", "Love Cycle", "Calorie", "Uchiagehanabi", "Senbonzakura" и так далее можно отдать системе сцен игры.

Когда игра выйдет, эти волшебные песни, вероятно, быстро распространятся, а затем появится множество красивых девушек, либо поющих их, либо исполняющих танцы в реальной жизни, что еще больше увеличит популярность игры.

Если никто другой этого не сделает, это не имеет значения, Сюнь Цзе может заплатить куче девушек за танцы для продвижения игры! Он верит, что отаку не заинтересуются игрой.

Что касается платформы игры, Сюнь Цзе намерен открыть двухстороннюю синхронизацию, то есть, с компьютера и телефона можно играть в 3D версию "Azur Lane", и данные учетной записи синхронизированы.

Игрок может достать свой телефон и посматривать предметы, материалах и другие веща, а на компьютере, если захочет, посмотреть, как танцует его жена. Все-таки экран монитора побольше.

Хорошо, что технология Аквамарина более совершенна, поэтому даже 3D-версия Azur Lane может плавно работать на любом новом смартфоне, доступном в настоящее время.

Конечно, аспект оптимизации еще должен быть хорошо проработан, иначе, когда во время танца возникнет лаг, ожидается, что многие игроки сразу же бросятся в маленькое здание штаб-квартиры в Original Sparkе с ножами, среди которых могут оказаться японские игроки.

Закончив работу над базовым дизайном 3D-версии Azur Lane, Сюнь Цзе распрямил спину и приготовился потрогать рыбу, он открыл раздел стримов БилиБили, а затем застыл.

Это произошло потому, что он вдруг вспомнил, что сегодня последний день DNF F1 King Tournament, который транслируется на БилиБили, Whale Shark и других платформах по всему миру.

http://tl.rulate.ru/book/79545/2869323

Обсуждение главы:

Еще никто не написал комментариев...
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь