(Во многом основано на ранобэ – Система разработчика игр)
В мире пережившим апокалипсис, люди живут в густонаселенных, высокотехнологичных городах, а все за их пределами населено жуткими монстрами, зомби и смертоносными порождениями магии.
Люди используют магические и псионные способности чтобы противостоять им и дать человечеству шанс на выживание. Кроме множества боевых специализаций есть также и ремесленные, такие как алхимики, кузнецы и оружейники.
Среди них выделяется новая для этого мира профессия – геймдизайнер.
Эти люди, индивидуально создают игры с полным погружением сознания в которых обладатели магических способностей способны тренироваться и существенно развивать свои навыки. Геймдизайнеры становятся очень востребованы в столь суровое время, ведь их труд способен развивать магов и спасать им жизни.
В городе Эдмонтон, юноша Николас Мор пробуждается как магический геймдизайнер и получает память человека из другого мира, настоящего олдфага в плане видеоигр. Ник намерен использовать эти знания для создания первоклассных игр, чтобы изменить свою жизнь.
Написал Andrey_F 29 нояб. 2023 г., 15:41 Один из немногих миров в которые хочется верить. Достаточно необычная система переноса игр в новый мир из нашего. Да и сам мир достаточно уникальный.
А главное автор что немного прислушивается к читателям 😉😏
Перейти к рецензии
Написал Pavel12345 18 нояб. 2023 г., 15:27 Книга очень скучная и в ней слишком много подробностей, что утомляет. Автор на самом деле пишет не главы а описание и содержание игр которые делает Гг, причём в первый раз в мельчайших подробностях, а когда в игру начинают играть то в изменённой или сокращённой форме. Также слишком мало информации про мир книги и её персонажей некоторых вообще появлялись мельком всего пару раз даже родителей задвинули на третий план, а сестру так вообще только уп... Продолжить чтение
Написал tempectt 30 окт. 2023 г., 19:03 "Система геймдизайнера олдфага" - офегеный фик(новела и т.д я просто хз как это назывется), которая погружает читателей в мир виртуальной реальности и увлекательных приключений. Автор хорошо раскрывает главного героя, позволяя нам полностью погрузиться в его эмоции и переживания. Описание игровой матрицы и ее взаимодействия с героем очень интересны и увлекательны. Сюжет развивается не клешировано как в некоторых других фиках, не оставляя читателя... Продолжить чтение
Меня призывают на военные сборы, на месяц. Медкомисиию прошел, а 12-го мая уезжаю. Вернусь не то 13-го, не то 14-го июня. Главы скорее всего начну выпускать после пары дней отдыха. Уж извините, но тут уж я бессилен, раз призвали - надо идти. Тем более всего месяц, а ведь могли и на вдвое больше определить. Меня не теряйте. как вернусь, книга будет выходить в обычном режиме. Перед отъездом открою бесплатных глав.
Я из категории В, как раз по здоровью не служил. Призовут только если начнется настоящая война, но а на сборы крепкое здоровье не требуется. Там около 70% из тех кто поедет, такие же как я. Не в смысле авторы ранобэ, а не служившие по состоянию здоровья. Контракты будут предлагать тем кто служил, у кого есть подходящие специальности и так далее. Сейчас сборы идут круглый год, чтобы охватить как можно больше народа
Ну вот, уезжаю на месяц. Отпишусь как прибуду обратно, а пока - открываю десять глав бесплатно. Меня не теряйте. Как вернусь, продолжу книгу в штатном режиме. Может даже получится пилить главы чуть быстрее, но тут уж как выйдет
Народ, снова я. Подержали в военкомате и отправили домой. Видимо народ брали с запасом, так что тех кто недостаточно богатырь по здоровью, освободили от сборов. В общем, я дома. Главы будут выходить как обычно. Что касается сегодняшней бесплатной партии, пусть это будет подарком
Каждую нечетную главу, открываю одну бесплатно. Печатать стараюсь каждый день, иногда не выходит, иногда пишу по две главы в день, так что четкого расписания нет. По особым случаям открывают бесплатные по несколько сразу. Насчет DooM скажу сразу, самую старую игру можно не ждать, а вот сравнительно недавние вполне в принципе годятся к реализации.
Решил почитать эту работу, раз уж Nunu свою забросил и все, что я могу сказать — это дичайше скучно. Повествование максимально сухое, что лор мира гг, что механика разработки игры, что механика игры, что лор игры, поданы абсолютно бездушно, как будто бы школьный учебник читал. Автор, вместо того, чтобы подавать информацию понемногу, постепенно раскрывая лор и т.д., просто вываливает кучу информации разом.
Хотелось бы узнать сколько глав вы прочитали, раз таким вот образом судите по всей книге. Я так понимаю вам нравится Система Разработчика Игр потому что там за сорок глав ГГ раскрыл всего одну игру? Это вот такая постепенная подача информации вам нужна? Сколько он там этот Резидент обсасывал? Я уже неоднократно писал и в комментариях и в главах От Автора, об отличиях моего произведения от китайщины и озвученного выше. При раскрытии игры, я стараюсь сперва во время её разработки, показать её суть, особенно геймплей и сюжет, потому что многие читатели не играли в олдфажные проекты. Им нужно знать о чем идет речь. Затем, герой не переносит всё один в один, а модифицирует, изменяет, улучшает и привносит что-то своё. И вот по вашему это бездушно? А не бездушно героям других подобных книг, копировать чужой труд и никак не преобразовывать в нечто лучшее, а после ещё и ехидно посмеиваться над другими разработчиками мол какие они убогие, дали себя обойти, хотя сам ГГ работает под читами? Про раскрытие лора... я раскрываю лор мира в котором происходит действие книги. Это требует вести повествование касаемо множества различных персонажей, а не одного ГГ, показывать разные события, отношения людей, диалоги и многое другое. А вы хотите, чтобы я тратил по множеству глав на раскрытие внутриигрового лора? Конечно, мне было бы гораздо удобнее мусолить созданные другими людьми сюжеты, чем создавать что-то своё, но я как автор желаю именно что создать нечто уникальное, нежели тупо паразитировать на других. Даже взяв за основу "Систему разработчика Игр и всемогущего геймдизайнера" я не уподобляюсь им, и напротив - ставлю некоторые элементы в противовес им. Идея написания данной книги у меня возникла во многом из-за двух указанных выше книг, там мне понравились некоторые моменты, а некоторые - сильно меня разочаровали, поэтому я задался идеей сделать так, чтобы сохранить хорошее, убрать плохое и сделать ещё лучше. Напишите свою книгу, и покажите как надо писать, чтобы было интересно
Вы покидаете сайт tl.rulate.ru и переходите по внешней ссылке.
Убедитесь, что данная ссылка полностью является доверенной и ограждена от вредоносных влияний.
Если же ссылка показалась вам подозрительной, убедительная просьба сообщить об этом администрации.
рейтинг читателя
рейтинг читателя 38
рейтинг читателя 32
👋
рейтинг читателя 38
рейтинг читателя 24
рейтинг читателя 38
рейтинг читателя 32
рейтинг читателя
рейтинг читателя -
рейтинг читателя 66
рейтинг читателя 66
рейтинг читателя 66