Читать Incomplete System in Marvel / Марвел: Частичная Система: Глава 11 - Обновление системы до версии 0.2 :: Tl.Rulate.ru - новеллы и ранобэ читать онлайн

Готовый перевод Incomplete System in Marvel / Марвел: Частичная Система: Глава 11 - Обновление системы до версии 0.2

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

На следующий день я просыпаюсь от того, что система жужжит кучей уведомлений. 

[Динь!]

[Обнаружено доступное обновление.]

[Запуск обновления...1%...2%...3%...]

Видя это, я вскакиваю с молниеносной скоростью, с нетерпением ожидая, что принесет это обновление.

Любые дополнительные функции сейчас были бы приятным сюрпризом. Даже не придется ждать непонятное количество времени, ведь требуется всего минута.

[Система была обновлена до версии 0.2, нажмите здесь, чтобы просмотреть список изменений.]

Я, конечно, жмякаю на текст, и появляется совершенно новое окно со стеной информации.

----------------

[Добро пожаловать систему версии 0.2! В этом обновлении мы включили множество новых функций, а также исправили несколько ошибок и скорректировали баланс.]

[Классы - как только пользователь достигнет 100-го уровня в своем текущем классе, он сможет выбрать новый, который принесет с собой различные улучшения характеристик и новые навыки. Классы можно разделить на три категории: Обычные, Продвинутые и Уникальные. 

Обычные классы доступны с самого начала. Однако они являются самыми плохими.

Для разблокировки Продвинутых классов, пользователь должен выполнить некоторые предварительные действия. 

Продвинутые классы практически всегда лучше Обычных. Также они требуют в 1,5 раза больше опыта для повышения уровня, в отличии от обычных.

Уникальные классы - самые лучшие из трех, но и самые редкие. Чтобы их разблокировать требуется завершение каких-либо событий в реальном мире, таких как укус радиоактивного паука.

Уникальные классы требуют в 2 раза больше опыта для повышения уровня.]

[Инвентарь - это бесконечное пространство, где пользователь может хранить все, что не является разумным объектом.] 

[Выпадение предметов - с побежденных врагов теперь будут выпадать какие-либо предметы, которые пользователь сможет собрать. Выпавшие предметы могут включать в себя деньги, книги навыков, оборудование, материалы и многое другое. 

Деньги, которые были получены в результате их выпадения с врагов, всегда будут считаться полностью чистыми. Никто не будет задаваться вопросом, откуда они взялись, даже если захотеть вложить миллиарды долларов на банковский счет сразу.]

[Обучение - пользователь может увеличить свою статистику, пройдя соответствующее обучение. Можно узнать больше, поэкспериментировав с различными методами обучения.] 

[Настройки - добавлена страница настроек, позволяющая пользователю распределять свой опыт, пожалуйста, ознакомьтесь с подробностями самостоятельно.] 

[Исправлены ошибки.]

[Паучье чутье - навык не функционировал должным образом в предыдущих версиях. Исправлено в этом обновлении.] 

[Опыт в навыках - некоторые навыки набирали опыт намного быстрее, чем предполагалось, в то время как другие наоборот слишком медленно. Была произведена некоторая перебалансировка.]

----------------

[Ждите дальнейших обновлений в будущем.]

Я прочитал весь список изменений, и, черт возьми, слишком много нового, что обязательно стоит проверить. Возможно, раньше я был слишком суров к этой системе.

Начиная с самого верха, были добавлены классы. Ну, технически у меня уже был класс, но предполагаю, что Уникальные классы были тайно реализованы ранее, и было бы отстойно быть укушенным пауком, не получив при этом класс. 

Строка о том, что каждый новый класс увеличивает требования к опыту для повышения уровня, немного пугает меня. 

А инвентарь довольно полезен, я могу хранить там свой костюм и веб-шутеры на случай, когда они мне понадобятся. К сожалению, обновление не добавило меню оборудования, так что в любом случае мне придется вручную переключаться на них.

Переходя к выпадению предметов, на самом деле я рад, что раньше такого не было, потому что я совершенно забыл проверить, ничего ли вчера не выпало после победы на строительной площадке. Это должно решить все мои денежные проблемы на будущее, так как я все равно планировал снять квартиру поближе к центру города.

Люди, которые не задаются вопросом, откуда берутся деньги, генерируемые системой, также помогут в моих планах на будущее. Подождите, мне же не нужно беспокоиться об инфляции?  Боже, я надеюсь, что нет. 

Оскорп и Старк Индастриз полностью исчезнут, когда их акции упадут, что, несомненно, произойдет, если Норман станет зеленым гоблином или когда Тони перестанет производить оружие. 

Я оставлю обучение на потом, так как, на мой взгляд, это самая захватывающая добавленная функция. Вместо этого я загляну на страницу настроек. 

Есть несколько вариантов, которые я вижу, но первое, что я ищу, - это то, как отключить эти злосчастные уведомления, чтобы спасти мои уши. Я вижу варианты визуальных изменений в системных окнах, но на самом деле меня это не волнует, поэтому я игнорирую их. 

Существует также вариант сложности. Кажется, в настоящее время моя сложность стоит на нормальном, но есть также легкая, трудная и кошмарная. 

Пытаясь изменить сложность, я получаю уведомление о том, что сложность может быть выбрана только при запуске игры. В заключение скажу, я застрял на нормальном, что не так уж плохо, даже если я предпочел бы быть на легком.

Исправления ошибок тоже не слишком увлекательны. Глядя на первую, думаю, теперь я понимаю, почему чутье паука вчера не сработало. 

Учитывая все это, теперь я смотрю на обучение, которое в любом случае совпадает с моими планами на сегодня. Вчера во время боя я понял, что у меня нет шансов победить кого-то в равном бою. 

Я встаю с кровати и начинаю отжиматься, пытаясь определить, сколько времени мне потребуется, чтобы набрать хотя бы одно очко. Если бы я мог опережать всех врагов с точки зрения статистики, мне бы даже не пришлось вступать с ними равный бой, так как я бы легко их одолел.

Благодаря системе и моим 300 очкам выносливости я могу продолжать гораздо дольше, чем думал, прежде чем мне пришлось отдохнуть. В конце концов, мне требуется около 15 минут, не считая 10-минутного перерыва, чтобы получить уведомление, которого я ждал.

[Сила увеличена на 1.]

Это действительно неплохой результат, 15 минут на одно очко означают, что я потенциально мог бы набрать более 50 очков после одного дня тренировок. Это, конечно, только в том случае, если набирать очки будет так легко, а этого не произойдет. Кроме того, есть время отдыха, которое я не учитывал в этих 15 минутах.

------------------------------

[Новый повторяющийся квест - тренировка.] 

[Описание - 100 приседаний, 100 отжиманий, 100 пресса и бег на 10 километров. Задание можно выполнять каждый день.] 

[Награда - 3 очка статистики.] 

------------------------------

Этот квест появился из ниоткуда, здорово, но лучше, конечно, если я не облысею от этого…

Я закрываю уведомление о задании, у меня еще достаточно времени, чтобы разобраться с ним позже. 

Несмотря на это неожиданное обновление системы, я собираюсь продолжить выполнение своего плана, а именно найти какое-нибудь додзё или тренировочный зал. 

На самом деле, обновление системы делает все намного эффективнее, поскольку я могу повысить свою статистику, тренируясь и учась сражаться одновременно. 

Я встаю с пола и включаю компьютер, чтобы найти местные тренировочные залы. Сначала я был удивлен тем, как их много, но полагаю, это имеет смысл, учитывая, как много преступности в городе.

Я просматриваю многие из них, читаю отзывы и пытаюсь найти хороший, пока один из них не привлекает мое внимание - тренажерный зал Фогвелла. Он малоизвестен, отзывов не так много, но название кажется мне несколько знакомым.

Они предлагают занятия по самообороне, ориентированные на бокс и немного смешанных единоборств. Что действительно привлекло мое внимание, так это тамошний тренер, Джек Мердок.

Джек Мердок - отец Мэтта Мердока, более известного как Смельчак. Его расписание говорит мне о том, что он довольно трудолюбивый работник, так как доступен в каждый день недели, по-видимому, проводя всю свою жизнь в спортзале. 

Без колебаний я записываюсь на его тренинг, написав, что приеду сразу же.

Надеюсь, он увидит мое сообщение до того, как я уже буду там. Может быть, я даже смогу получить задание о спасении его жизни.

Положив в рюкзак полотенце и кое-какую спортивную одежду, я направился вниз, где тетя Мэй потребовала, чтобы я позавтракал перед уходом.. 

Я съедаю свой бутерброд с бешеной скоростью и прощаюсь с ней, прежде чем выйти, чтобы успеть на самый ранний автобус.

http://tl.rulate.ru/book/65711/1892535

(Ctrl + влево) Предыдущая глава   |    Оглавление    |   Следующая глава (Ctrl + вправо)

Обсуждение главы:

Всего комментариев: 6
#
спасибо
Развернуть
#
Надеюсь он не облысеет))
Развернуть
#
Спасибо за главу
Развернуть
#
Удачи ему сохранить свои волосы и способность убивать комаров)
Развернуть
#
Лол после прикола с паучьем чутьем вопрос? А это точно силы гг? Вроде него модификация а от человека его отличает только то что система дала ему его же навыки так ещё и убогие
Развернуть
#
Об этом будет разговор чуть позже
Развернуть
Чтобы оставлять комментарии Войдите или Зарегистрируйтесь

Инструменты
Настройки

Готово:

100.00% КП = 1.0

Скачать как .txt файл
Скачать как .fb2 файл
Скачать как .docx файл
Скачать как .pdf файл
Ссылка на эту страницу
Оглавление перевода
Интерфейс перевода
QR-code

Использование:

  • Возьмите мобильный телефон с камерой
  • Запустите программу для сканирования QR-кода
  • Наведите объектив камеры на код
  • Получите ссылку